Journées technologiques avec YouTech NB - 9e à 12e année
Titre de l'événement :
Journées technologiques avec YouTech NB: Résolution de problèmes et créativité grâce au code, à l'IA et à la robotique (6e à 8e année)
À la fin de cet atelier, vous serez en mesure de :
- Écrivez des programmes Python de base à l'aide de Turtle Graphics pour dessiner des motifs et des formes créatifs.
- Comprenez comment l'intelligence artificielle (IA) a un impact sur notre vie quotidienne et expérimentez des outils comme Teachable Machine.
- Concevez et construisez votre propre jeu vidéo dans Scratch, avec des musiques, des personnages et des interactions.
- Construisez et programmez des robots simples à l'aide de VEX Robotics, en apprenant l'ingénierie et l'automatisation.
- Explorez la narration de données à l'aide de Google Sheets pour analyser et visualiser l'information au moyen de tableaux et de graphiques.
À quoi s'attendre :
Cet atelier STEM de niveau intermédiaire propose des sessions captivantes qui allient créativité, logique et construction pratique :
- Séance 1 : Introduction à Python : dessiner avec du code (Turtle Graphics)
Apprenez les bases de la syntaxe Python et les concepts de programmation en codant des formes et des illustrations créatives. - Séance 2 : L'IA dans la vie quotidienne
Découvrez comment fonctionne l'IA dans des applications telles que Siri, Alexa et la reconnaissance faciale. Essayez-la vous-même à l'aide de Teachable Machine de Google. - Séance 3 : Développement de jeux avec Scratch
Créez un jeu jouable avec des niveaux, des points et des personnages à l'aide de Scratch et d'une logique basée sur des blocs. - Session 4 : Introduction à la robotique (VEX Robotics)
Collaborez en équipe pour construire et programmer des robots VEX afin d'accomplir des tâches ou de relever des défis. - Session 5 : Raconter des histoires avec des données à l'aide de Google Sheets
Transformez des chiffres en informations utiles : utilisez des données réelles pour créer des tableaux et des graphiques colorés qui racontent une histoire.
Chaque session est animée par un formateur et conçue pour favoriser la réflexion critique, la collaboration et une meilleure compréhension du fonctionnement des technologies.
Qui devrait y assister :
- Élèves de la 6e à la 8e année qui sont curieux de la programmation, de la robotique, de l'IA ou des données.
Aucune expérience préalable en programmation ou en robotique n'est nécessaire, juste de la créativité et de l'enthousiasme!
Ce qui est inclus :
- Accès complet aux cinq sessions de l'atelier.
- Utilisation d'ordinateurs portables, de kits robotiques et d'outils d'IA (par exemple, Google Teachable Machine).
- Projets créés par les élèves à emporter chez eux ou à partager en ligne.
- Exemples de code Python imprimables et guides de visualisation des données.